- Publicado en Programación
Informática Gráfica (PDF) - José Ribelles , íngeles López
Sinopsis:
Este libro te introducirá a la programación moderna de los gráficos por computador, esto a través del Hardware gráfico WebGL 1.0.
Habla sobre los principios del proceso de generación de imágenes sintéticas, centrándose en etapas donde el programador debe tomar en cuenta el pipeline de los procesadores gráficos actuales.